Giriş
⎕ ⍆
X

@Mgla

Kayıtlı: 2020-09-11 10:17
Son giriş: 2024-11-17 13:11   49 71.9%  

Japon bulmacaları (19) Katalogda bul

Bulmaca (3) Katalogda bul

Ödüller (30)

12years5
2145
377
activ2020
avtor2020
cup133
cup16
cup2269
cup323
cup4
cuprandom87
cupsat2
cup_w_1872
cup_w_1895
cup_w_191106
cup_w_227
cup_w_277
dailygame6
eg_cup_226
eg_cup_33
eg_cup_82
epicmahjong
epicsudoku6
flowers127
nightmbattle2
nightpyramid
star_g42
tour122
turbo
vizhil2020
Gümüş Lig
1
2
0

Turnuva puanı ELO

- 2924
- 2719
- 2510
- 2308
- 2068
- 2029
- 1942
- 1942
- 1922
- 1904
- 1904
- 1869
- 1864
- 1863
- 1846
- 1832
- 1825
- 1822
- 1801
- 1788
- 1786
- 1760
- 1758
- 1754
- 1715
- 1714
- 1709
- 1704
- 1693
- 1652
- 1634
- 1628
- 1622
- 1614
- 1614
- 1614
- 1604
- 1603
- 1597
- 1590
- 1589
- 1588
- 1588
- 1587
- 1584
- 1579
- 1578
- 1568
- 1568
- 1559
- 1549
- 1549
- 1543
- 1541
- 1537
- 1535
- 1517

Reytinglerdeki yerler

- Yıl 108
- Ay 195
- Elo 15
- Yıl 213
- Elo 46
- Elo 26
- Elo 10
- Elo 30
- Elo 30
- Ay 8
- Ay 5
- Elo 26
- Elo 27
- Elo 12
- Elo 21
- Yıl 112
- Elo 16
- Ay 10
- Elo 11
- Ay 6
- Ay 14
- Yıl 186
- Elo 34
- Yıl 231
- Elo 11
- Ay 18
- Elo 29
- Yıl 187
- Elo 27
- Yıl 170
- Elo 38
- Yıl 270
- Yıl 140
- Yıl 216
- Ay 40
- Elo 66
- Elo 48
- Ay 89
- Ay 46
- Elo 21
- Elo 26
- Ay 13
- Yıl 480
- Elo 61
- Elo 23
- Yıl 149
- Elo 11
- Elo 56
- Elo 13
- Ay 39
- Ay 69
- Yıl 110
- Ay 11
- Ay 81
- Yıl 347
- Elo 34
- Yıl 128
- Elo 16
- Yıl 113
- Elo 10
- Elo 23
Mgla   2024-11-16 12:12
Mgla   2024-11-16 11:55
Mgla 49 Solver Rank
! /sudokukiller/id471030   2024-11-15 07:52

Называется человек сосредоточился и сыграл нормально раз в сто лет. В 5 раз быстрее всех) В 6 для меня практически невозможно, разве что в будущем на супер сложных задачах, где логики в принципе нет (для других). Но там уже мозг перегружается и не ускоришься толком. На средничках хоть разгуляться можно.


Beğen + 3     1
NinetySeven 39 Solver Rank  2024-11-15 07:52 + 2

Попробовал сам. Правда понял, что надо делать делать только минуты через 3-4basketball

Mgla   2024-11-14 00:44
Mgla   2024-11-12 00:44
Mgla 49 Solver Rank
! /sudokukiller/id328933   2024-10-17 08:24

Самый переоценённый из всех судоку, что я решал, куча решений не с 1 попытки, время дикое, а почему - не ясно. Очень жаль. Если кто-то будет решать впервые, либо захочет проверить мою теорию и решить снова, можете написать в лс, где у вас были тупики, скажу, что делать. Потому что я тут даже не вижу, что объяснять. Все ходы простые и нашлись как по учебнику.


Beğen + 1     1
NinetySeven 39 Solver Rank  2024-10-17 08:24 + 2

Сложно, согласен, но решается как по учебнику, пусть и с небольшими хитростями. Но без перебора

Mgla 49 Solver Rank
! /tournaments/25172   2024-10-14 19:48

О, неужели экшен будет, как же долго я этого ждал)


Beğen + 1     3
NinetySeven 39 Solver Rank  2024-10-14 14:39 + 2

Какой экшен?

Mgla 49 Solver Rank  2024-10-14 19:28 + 0

Ну, вы вроде судоку неплохо решаете, а у меня конкуренции нет совсем.

NinetySeven 39 Solver Rank  2024-10-14 19:48 + 2

Быстрее я снова сорвусь, только уже матом и с удалением акка, чем будет конкуренция

Mgla 49 Solver Rank
! /tournaments/24710   2024-09-15 23:44

Последний тур - время огонь просто) Ближайший преследователь в 2 раза отстал, остальные - в 3. Хотя глубокие циклы я в этой задаче не применял, обычные развилки и метод единственности, так что странно. Жду более серьёзной конкуренции в следующих турнирах, а то вообще грустно выходит)


Beğen + 0     0
Mgla 49 Solver Rank
! /puzzle/online/tigr_59   2024-09-14 13:39

Тигр из фракталов?) Воу-воу-воу-воу! Да это лучший пазл в истории, если опираться на идеальный баланс сочетания красоты и сложности рисунка. Айда нейросеть! Я бы хоть в 5000 элементов его сутки вазюкал по полу, но собрал, просто ради самого процесса)


Beğen + 4     2
Vovka. 48 Solver Rank  2024-09-14 04:13 + 7

Это Вы ещё фрактал из тигров не видели!prikol

Sakara 48 Solver Rank  2024-09-14 13:39 + 4
Mgla 49 Solver Rank
! /sudokutroynik/id213789   2024-08-22 04:54

5:19 без кандидатов. Сразу сократил свой лучший результат примерно на минуту)


Beğen + 0     0
Mgla 49 Solver Rank
! /sudokukiller/id449933   2024-08-09 13:11

Скучная математика, один ход из другого следует как по шаблону.


Beğen + 0     0
Mgla 49 Solver Rank
! /sudokukiller/id282784   2024-07-11 13:02

Очередной личный рекорд на нормальном киллере (без цифр). На полном серьёзе, я бы это и за 1.5 минуты решил. На бумаге, там мышью целиться не надо. Про 60% я даже спрашивать не буду, стандарты у нас такие))


Beğen + 0     2
eva10000 39 Solver Rank  2024-07-11 08:14 + 0

Заинтересовалась таким судоку. Но оказывается я его уже давно решила, ну то есть он не свежий. Но меня в нем дроп удивил. Он х5, а решала я вроде только из турниров, а там х4 максимальный дроп. А мне казалось что в турнирах дроп увеличивают. Очередная загадка...

А 60% это про что?

Mgla 49 Solver Rank  2024-07-11 13:02 + 0

Там сложность такая была указана, хотя там и 5% не наскрести, если честно.

Mgla 49 Solver Rank
! /sudokukiller/id405973   2024-06-11 03:04

Впервые в жизни решал киллер в 7 вариантов)

SPOILER
Точнее - исключаются 7 вариантов постановки двойки на третьей снизу горизонтали.
Там очень страшное решение, не хочу пугать никого. Но при подготовке, а также при подходе к центральной паре, тоже будет несколько убойных ходов, вкратце -
SPOILER
нахождение единственного остатка в левом нижнем блоке и взаимные обстрелы всех выходящих сумм из четырёх связных блоков.


Beğen + 3     0
Mgla 49 Solver Rank
! /games/hextris   2024-04-26 13:29

7 цифр)

SPOILER
-
Я до сих пор не знаю, есть ли в игре максимальная скорость или она нарастает бесконечно. Просьба местным программистам найти этот параметр в исходном коде, благо он открыт на оф.сайте, сам я там ничерта не понял. Чтоб хоть знать, есть ли у меня физический прогресс при игре на большой дистанции, или это не имеет смысла.


Beğen + 3     0
Mgla 49 Solver Rank
! /sudokukiller/id416411   2024-04-18 17:45

Не понаслышке знаю силу нескольких игроков в топе и такой дикий отрыв. В 3 раза, бывает же)


Beğen + 0     0
Mgla 49 Solver Rank
! /tournaments/22537   2024-04-17 19:10

41 час... Паровозик, который смог. firework


Beğen + 1     0
Mgla 49 Solver Rank
! /feed   2024-04-08 21:03

Солнечное затмение прямо сейчас, в прямом эфире)


Beğen + 3     0
Mgla 49 Solver Rank
! /tournaments/22364   2024-04-03 02:13

Психанул, простите) Я в них не бум-бум smeh


Beğen + 3     1
mvt222 53 Solver Rank  2024-04-03 02:13 + 4

Напротив! Спасибо Вам, что турнир вообще состоялся! vverh

Mgla 49 Solver Rank
! /tournaments/22189   2024-03-21 20:26
Мне эти подборы уже вот где сидят. Не просчитывается ничего вообще... От силы 5-6 крестиков получается найти yarost

Beğen + 2     1
Mgla 49 Solver Rank  2024-03-21 20:26 + 4
Прорешал вдумчиво. Как оказалось, несколько задач решаются в 3 варианта. На скорости это сложно искать, как оказалось среднестатистический light up превосходит любимое судоку по сложности. Лично для меня тем, что лампы хоть и не могут смотреть друг на друга, но одну и ту же местность могут освещать 2 или более. Это сильно сбивает) Я так понимаю, сильнейшие по статистике игроки видят целые комплекты ламп сразу и читке вариантов не нуждаются.
Mgla 49 Solver Rank
! /games/pop   2024-02-02 20:00
Рука устала. Класс игрушка)))

Beğen + 3     3
GingerMartian 51 Solver Rank  2024-02-02 18:59 + 1
О, даже не заметила, что появилось что-то новенькое)
Mgla 49 Solver Rank  2024-02-02 19:18 + 3
Решил, что не хочу сидеть 10 часов и надо как-нить красиво закончить. А что, элегантно и во вкусом. С новым годом тех, кто к февралю не нагулялся ещё)
GingerMartian 51 Solver Rank  2024-02-02 20:00 + 1
:) solnce
Mgla 49 Solver Rank
! /argyle/id371916   2024-01-03 14:53
Турнирная. Впервые за всё время получилось решить сложный аргайл методом вариантов. Причём через прямое противоречие всего один ход был, что я считаю блестящим результатом. Обычно их бывает где-то 3-4. Руку набил - дело пошло, осталось только со скоростью подтянуть.

Beğen + 5     1
MiaColucci 48 Solver Rank  2024-01-03 14:53 + 2
aplodbolshoe-zhyuri
Mgla 49 Solver Rank
! /feed   2023-11-19 19:33
@GrandGames , настройка боковых панелей сбивается каждый раз, когда обновляется страница.

Beğen + 4     1
lasha70 51 Solver Rank  2023-11-19 19:33 + 5
У меня тоже, очень неудобно, зачем столько всего выводить на экран, он не безразмерный. Вверху заставка страницы, по бокам панели, внизу реклама, иконок игр не видно вообще, приходится постоянно убирать панели.
Мировой рекорд, да ещё и в турнире) alpinist yahoo
SPOILER
-

Beğen + 10     4
GingerMartian 51 Solver Rank  2023-04-18 15:49 + 5
O_O поздравляю! balloon-1
Mgla 49 Solver Rank  2023-10-31 15:20 + 4
334347 good
Tüm yorumları göster
Mgla 49 Solver Rank
! /lenta/   ! #471383   2023-07-23 20:39

Как решать головоломку судоку-киллер

1. Используем тот факт, что сумма всех цифр в строках, столбцах и блоках 3 на 3 равна 45, либо кратно этому числу, если их несколько. Вычисляем цифры/группы цифр, выбивающиеся за пределы анализируемых областей.

2. В идеале нужно знать все возможные сочетания цифр, во всех возможных конфигурациях и их закономерности. Либо на первых порах запомнить "одиночки". Допустим 16 на 2 клетки - это всегда 7 и 9; 10 на 4 клетки - только 1,2,3,4 и так далее.

3. Записывать/запоминать всех кандидатов, которые могут быть полезны в будущем. Порой, если даже неизвестна точная комбинация в пунктирном блоке, кандидаты которые стоят определенным образом могут образовать группу с другими клетками по обычным правилам судоку.

4. Постоянно использовать подбор/метод вариантов. Зачастую, на 1-2 хода вперед. Как показала практика, большинство сумдоку среднего уровня и выше без него нерешаемы. К тому же в решении на скорость он безоговорочно выигрывает у математического подсчёта.

5. Используя знания комбинаций, уметь быстро отсекать безнадёжные варианты, используя минимум информации на поле.

Рассмотрим основные принципы на примере задачи: https://en.grandgames.net/sudokukiller/id238059

Фиолетовый 🟪 - очевидные числа/кандидаты, появляющиеся в процессе решения по правилам обычного судоку. Голубой - рабочая область. Красный 🟥 - цифры/кандидаты, имеющие ключевое значение в вычислениях, либо результат вычислений.

Используя области, выбивающиеся из 45, мы сразу можем вычислить 2 цифры:

-

В данном блоке 4 клетки обязательно принадлежат шестеркам, которые все раскладываются на 2 варианта. Всего 4 возможных числа для каждой. И в блоке, который объединяет их - тоже. Делаем вывод, что там четверка чисел: 1,2,4,5. Из них также убираем ненужные и проставляем в сектор 16 числа 3,6,7.

-

10 раскладывается на 4 варианта: 4 и 6 уже явно быть не может, а 3 и 7 тоже не может, потому, что мы определили, что в группе 16 они обязательно есть обе, но при нахождении в 10, в 16 для них двоих останется только одно место, что недопустимо.

-

По правилу 45 вычисляем, что 2 красные клетки равны 11. Пользуясь случаем, что эти 2 клетки объединяют сектора 10 и 18, а также что в 18 уже нет 6, мы видим, что 2 оставшиеся клетки тоже в сумме дают 11. Итак, мы имеем 2 числа 11 (пусть и без пунктира). На 4,7 и 5,6 они раскладываться не могут, значит остается: 3,8 и 2,9. У нас образовалась четверка.

-

Удаляем в десятке 1 и 9 (в 11 не может быть 1), остается 2 и 8, значит ниже 3 и 9. По правилам судоку также проставляем числа в двух шестерках.

-

В центральном секторе остаётся 1 и 7, доставляем их по правилам судоку и вычисляем прилегающие суммы 13 и 8.

-

В правом среднем квадрате мы точно знаем, что девятка состоит из 2,7. Ведь по другому из 2,4,6,7 мы девятку не соберем. Проставляем кандидаты и остальные цифры на линии. Также в этом блоке в 20 явно 3,8,9 но цифра 17 снизу убирает 8 и 9, оставляя 3.
Используя это число 3 и уже знакомые 8 и 9, зная, что они стоят на одной вертикали, определяем, что верхняя 10 может содержать только 4 и 6.

-

Зная, что в 10 есть 4, оставляем в 5 комбинацию 2,3. По правилу 45, в двух оставшихся клетках блока сумма = 9, а в блоке уже есть числа 2,3,4, что оставляет для 9 только комбинацию 1,8, с помощью нее проставляем кандидаты в 21, кандидаты 8,9 в блоке ниже и девятку сверху, опираясь на 9 в числе 17 снизу.

-

Снизу через 45 вычисляем восьмерку. В 15 после этого может быть только 9 и 6. И ни в одной семерке снизу не может быть единица, потому что в 15 уже есть 6 и будет противоречие. Ставим 1,7 в 8 и единственные возможные цифры снизу и сверху по правилам судоку.

-

Теперь обратим внимание на левый верх. Число 11 при наличии справа 7,9,5 может содержать только пару 3,8. Число 13 при наличии 6,8 снизу должно состоять из 4,9.

-

Сверху в правом блоке остались кандидаты 1 и 8. Поставив девятку по правилам судоку в 10 мы определим как их положение, так и положение всех чисел верхнего блока
Теперь обратим внимание на девятку снизу. Так как в этой вертикали остались числа 4,5,6 - шестерки там не будет. А в числе 12 левее может быть только 9 и 3, так как 7 и 8 а этой горизонтали уже есть.

-

Последний этап: определяем, какая семерка какую пару содержит. В левом нижнем блоке уже есть 3,6 - значит левая семерка 2,5, правая 3,4.

-

Остается только заполнить оставшиеся клетки. Головоломка решена!

-


Beğen + 21     16
GingerMartian 51 Solver Rank  2021-01-27 23:03 + 4
@Mgla, большое спасибо! solnce
olenenok 51 Solver Rank  2021-01-27 23:49 + 5
Большое Спасибо. vverh cvety
Tüm yorumları göster
Mgla 49 Solver Rank
! /sudokukiller/id311672   ! #594623   2023-07-23 20:28
16 ставится единственным способом, так так минимальный остаток на 4 клетки = 10. При 7 он 8 при 9 - 10. Одно из чисел 1-2-3-4 должно равняться сумме в левом верхнем блоке, а минимальные суммы в киллере на 2 клетки - 3 и 4. 4 отметаем сразу - она даёт цепочку (1,3) снизу - (2,6) сверху. Ни одно из чисел 2,6 не может быть в сумме 12, выделенной красным. В зелёных клетках должна остаться сумма 6, но может быть только 2,4. Снизу исключаем 2 так как она даёт невозможный остаток 2-6-8-9 (6 в пунктирном блоке уже есть). Чёрная клетка должна быть меньше суммы в оранжевой дуге на 4 но дуга также исключает 2, так как 2 и 6 дают в чёрной 4 и все три остатка в пунктире становятся невозможными вместе с этой самой четвёркой: 6-7-8 (6 в пунктирном блоке) 4-8-9 (4 дублируется), 5-7-9 (семёрка сверху).
-

Дальше определяем порядок постановки 2-4 в центре, это можно сделать 2 способами: либо доказав, что двойка сверху не будет, с помощью цепочки 2-1-6 (снизу 6 = противоречие), либо доказав, что там 100% будет 4, так как метод вариантов для синих клеток гласит, что (4,5)-(5,7)/(4,8) исключает 4,5 с 3 вертикали. Итого: в 3 столбце и ключевой 9 не будет 4,5,6 ,хотя одно из этих чисел там должно быть, значит оно в красной клетке - единственное совпадение - 4. Вообщем, кому как удобней. Помним, что черная клетка, меньше зеленых на 4, убираем лишнее - 8,9 так как они + 6 = 14 и 15 в черной, 1,5,6 остается сверху, а 3,7 снизу. Убираем лишние 3 в центре: 3 в 10 даёт 3,7, что не позволяет черная клетка. 3 в 18 даёт метод вариантов 15 = (7,8)/(6,9) - ...89... (исключить любое из чисел 8,9 из большого блока мы не можем.) Образовшиеся числа в центре и пара 5,9 слева помогут нам в следующем методе вариантов на 6 в центре. Она может быть только в 14. [1]: 3 в 14 даёт 100% 5,6 в остатке. [2]: 3 в 12 даёт 3,8 в остатке, что в конце цепочки позволяет поставить только 6.
-

Далее идут простые, но крайне важные ходы, так как они единственные. Их-то я и не нашёл сначала). Ключевую роль тут сыграет скрытая пара 3,7, без которой остальные числа мы не поставим, так как изначально 5 и 6 в 5 столбце в нескольких экземплярах, а теперь нет. 5 в пятом столбце только в верхнем блоке. Запускается цепочка, начиная с одиночной 6 сверху, в центре итд. Красным также выделил все ближайшие ходы (в произвольном порядке), дальше всё просто.
-

Beğen + 4     0
Mgla 49 Solver Rank
! /sokoban/id119362   2023-07-13 06:35
Пока единственный автор, которого могу выделить, который понимает, зачем нужен сокобан. Все задачи несимметричны, требуют нешаблонных ходов. Нет лишнего пространства. Всё настолько тонко выверенно, что поневоле начинаешь предсказывать какие комбинации ходов вероятней всего последуют. Особенно мне полюбилась его манера - ставить много ящиков в кучу, которую мало того что разгрести можно только одним способом, да ещё и последующая расстановка требует постоянного перекрытия проходов, в так называемой "диодной" манере, но одно дело, когда один ящик в "домике" стоит и его туды-сюды шуруешь - это слишком банально, а другое - когда эту тропку надо в куче мала найти, да ещё и использовать для открытия/закрытия больше 1 ящика. Феерично) Просто для сравнения с ионными катализаторами, где человеку видимо было лень придумывать что-то новое и он наштамповал миллион вариантов из одной позиции, которые даже решаются почти одинаково, но при этом интерпретируются как разные задачи. Шарлатанство. smekh А Маркусу респект. Надеюсь, он ещё в деле.

Beğen + 4     1
Vi2 45 Solver Rank  2023-07-13 06:35 + 4
Я думаю, что Ионные катализаторы были созданы программой. Для чего? Да кто ж знает! Для чего нужен Чёрный квадрат? Наверное, для этого же. ;)
Mgla 49 Solver Rank
! /tournaments/17651   2023-07-11 13:46
Кстати, опытным путём выяснил, что опираясь на определённые конструкции, как бы тебя не топил рандом, невозможно не только проиграть до высоких скоростей, но и массу сжигать тоже практически не приходится, потому что пустоты не образуются) Проблема только с квадратом вечная, куда бы его не поставил - он всегда портит позицию, в любой ситуации... Потому что, ставить его уместо только в крупные ямы, которых обычно стараешься избегать. В остальных ситуациях - горбы, дырки и быстрый проигрыш. Только сжигать.

Beğen + 5     2
NAA666 48 Solver Rank  2023-07-11 09:38 + 4
anekdot Ландшафтный дизайн ?
Vovka. 48 Solver Rank  2023-07-11 13:46 + 5
repaАгромелиорация?
Mgla 49 Solver Rank
! /lenta/   2023-06-27 15:37
Всё, думаю для самурая теоретический предел найден (быстрее просто цифры не ставятся) Для всех остальных видов, при должной скорости можно дойти до 2х секунд. Ну, это при игре с первой попытки, разумеется. Можно затестить возможность одной секунды, но это долго и скучно. Чисто научный интерес cactus
SPOILER
-
SPOILER
-

Beğen + 1     1
GingerMartian 51 Solver Rank  2023-06-27 15:37 + 4
SPOILER
-
Mgla 49 Solver Rank
! /tournaments/17378   2023-06-26 07:35
Хотелось бы конечно во всех видах судоку иметь опцию быстрого заполнения поля кандидатами, как это сделали в мульти-судоку (опции: проставить кандидаты и проставлять кандидаты в начале игры). Иначе смысла нет играть.

Beğen + 2     5
GingerMartian 51 Solver Rank  2023-06-26 02:12 + 1
"проставлять кандидаты в начале игры"

В смысле - автоматическое заполнение?
Mgla 49 Solver Rank  2023-06-26 02:25 + 2
SPOILER
-
Tüm yorumları göster
Mgla 49 Solver Rank
! /lenta/   2023-06-05 09:57
@GrandGames , добавьте, пожалуйста, кнопку об отключении уведомлений о дуэлях.

Beğen + 6     3
olenenok 51 Solver Rank  2023-06-01 19:50 + 7
О прекрасная мысль, сидела в турнирах и тут народ решил пойти в дуэли и как замелькало (хотя бы на то время когда турнирные решаешь) )) пожалуйста hands
iris8 51 Solver Rank  2023-06-01 22:10 + 3
Ага, именно сегодня они что-то особо часто появлялись)
GrandGames Admin  2023-06-05 09:57 + 8
Ок, подумаем, как лучше сделать.
Site arayüzü öğelerinin yanlış veya hatalı bir çevirisi bulursanız, lütfen bildirin: @GrandGames
:)
Küçültülmüş pencereyi geri yükle