Konu: rebus Çapraz bulmacanın tek bir çözümü vardır ve karmaşık seçimler olmadan çözülebilir.? Çözerken, temel seçim şu miktarda kullanılır: 3#ребус#rebus
2
3
1
1
4
1
1
1
1
2
1
2
4
2
2
2
11
2
2
2
3
2
2
3
6
1
4
7
1
1
7
2
1
5
1
9
2
3
2
2
2
7
1
8
2
3
3
5
3
3
3
1
4
4
7
2
5
2
2
1
5
6
2
1
2
1
1
1
2
9
11
2
6
7
2
1
1
1
2
5
8
8
9
5
5
6
1
1
3
3
1
1
1
9
8
1
3
4
3
1
1
1
5
2
3
3
1
1
6
1
5
9
1
5
7
3
1
1
2
2
2
2
2
2
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
10
1
5
5
1
3
3
1
5
8
3
3
1
6
3
1
1
1
1
1
1
2
2
5
3
2
1
1
1
1
1
8
2
2
1
2
2
2
2
4
1
1
7
2
6
7
2
1
7
2
5
14
1
1
9
4
11
1
13
9
6
1
12
8
5
1
11
5
15
11
4
2
2
2
2
10
2
3
3
3
3
2
2
3
2
1
1
2
1
2
2
1
2
1
1
2
1
1
1
1
3
1
1
3
Kafes rengi:
Ana arka plan:
Ayarlar
Sayılar için çapraz
Kafesler için çapraz
GingerMartian
Online
2021-01-28 06:41
Ответ)
SPOILER
«Бар(сук)» + «окко» (к-1, о-2, т-3) = «барокко»
Beğen 2 5
Tverianka
2021-01-28 12:04
3
замечательно. но в отличии от здешних правил, есть главное правило японских кроссвордов- не должно быть пустых вертикальных или горизонтальных линий
Tverianka ты откуда это правило взяла? сама выдумала?
Tverianka
2021-01-30 14:41
3
не Ты, а Вы. мы с Вами не друзья- приятели. и делать мне больше нечего как сидеть и долгими зимними вечерами придумывать давно изобретенные правила. я всего лишь 15 лет рисую эти кроссворды
откинуть от "барсук" (первая картинка) последние три буквы, получится "бар." Потом в слове "кот" (вторая картинка) взять первую и вторую буквы (к и о) и поставить их в указанном порядке: вторая-первая-первая-вторая: о-к-к-о. В итоге получится "барокко"
brickshooter3
2021-01-29 17:59
Барокко.
Beğen 0 0
DOM
Online
2021-01-29 20:55
Вопрос: куда девать "т" во второй картинке? Запятая отсутствует, цифры указывают на перестановку. Это цифры показывают, что только 2 буквы нужны? Спасибо.
Beğen 3 1
GingerMartian
2021-01-29 21:17
2
@DOM, абсолютно верно, "т" во второй картинке не нужна. Про запятую не подумала, простите Что-то мне стукнуло в голову в момент составления, что использовать будут только указанные цифры. Учу на будущее этот нюанс) Спасибо!
Blok modunu etkinleştirmek için CTRL tuşunu basılı tutun ve sol veya sağ tuşa basarken fareyi hareket ettirin. Bulmaca penceresi yarı saydam dolgulu bir çerçeve görüntüleyecektir. Fare düğmesini bıraktıktan sonra, çerçevenin düştüğü tüm hücreler seçilen renge boyanacaktır (veya sağ tuşa basılmışsa çarpı işareti).
Site arayüzü öğelerinin yanlış veya hatalı bir çevirisi bulursanız, lütfen bildirin: @GrandGames