Çapraz bulmacanın tek bir çözümü vardır ve karmaşık seçimler olmadan çözülebilir.?
1
2
21
22
2
1
1
1
3
3
3
3
5
6
8
10
14
20
4
2
14
11
5
2
1
2
2
2
1
2
4
3
2
3
8
2
4
1
6
6
4
10
8
6
5
3
2
24
2
1
18
1
2
16
1
2
14
1
2
14
2
2
12
5
2
10
7
10
4
8
10
1
6
7
6
6
1
3
1
3
1
3
1
3
5
4
2
1
1
1
3
5
5
5
1
3
3
Kafes rengi:
Ana arka plan:
Ayarlar
Sayılar için çapraz
Kafesler için çapraz
Tverianka
Online
2024-08-28 00:24
Несмотря на большую распространённость, на данный момент нет общего мнения о требованиях, предъявляемых к японским кроссвордам. Основные мнения сводятся к различным сочетаниям следующих утверждений:
1. Правильно составленная головоломка должна иметь только одно решение. 2. Размер кроссворда (по ширине и высоте) должен быть кратен 5 (чтобы вспомогательная сетка смогла разделить поле на блоки 5х5). 3. Количество используемых цветов в цветном японском кроссворде должно быть ограничено, а сами цвета должны быть легко отличимы друг от друга. 4. Фоновый цвет (цвет пустых клеток игрового поля) японского кроссворда должен быть белым. 5. Кроссворд должен иметь решение, достижимое логическим путём (при этом нет чёткого определения, какие из методов решения относить к данной категории). Кроссворд, который имеет одно решение, достичь которое можно только методом перебора, не считается японским кроссвордом (из-за астрономического количества комбинаций, которые человек перебрать не в состоянии). 6. Недопустимо наличие строк и столбцов без закрашиваемых клеток (и соответственно, без цифр). 7. Недопустимо наличие строк и столбцов, в которых «нечего разгадывать» (обычно под этим подразумевают отсутствие одинарных пустых клеток между группами цифр разных цветов, и отсутствие двойных пустых клеток между группами одного цвета. В этом случае группы цифр имеют единственный вариант расположения, так как они занимают все свободное пространство).
Beğen 9 1
Vovka.
2024-08-28 17:57
3
А пункта "Чтоб красиво было" нет
Tatiana.L
2024-08-28 13:49
Beğen 0 0
brickshooter3
2024-08-28 21:36
Beğen 0 0
Georg1
2024-10-30 02:14
Beğen 0 0
Blok modunu etkinleştirmek için CTRL tuşunu basılı tutun ve sol veya sağ tuşa basarken fareyi hareket ettirin. Bulmaca penceresi yarı saydam dolgulu bir çerçeve görüntüleyecektir. Fare düğmesini bıraktıktan sonra, çerçevenin düştüğü tüm hücreler seçilen renge boyanacaktır (veya sağ tuşa basılmışsa çarpı işareti).
Site arayüzü öğelerinin yanlış veya hatalı bir çevirisi bulursanız, lütfen bildirin: @GrandGames